Вы когда-нибудь задумывались, как именно работает наш мозг? Как именно компьютеры способны понимать наши команды и инструкции? Что произойдет, если мы интегрируем наш разум в развитие машинного обучения?

ИИ или сокращенно искусственный интеллект относится к разработке и развертыванию компьютерных систем или машин, которые могут выполнять задачи, обычно требующие человеческого интеллекта. Эти системы предназначены для восприятия окружающей среды, рассуждений, обучения на опыте и принятия решений или действий для достижения конкретных целей.

Эксперты часто различают два типа ИИ:

1. Узкий ИИ:

Также известный как слабый ИИ, узкий ИИ относится к системам ИИ, которые предназначены для выполнения определенных задач или решения конкретных проблем. Эти системы превосходно справляются с задачами, для которых они обучены, но им не хватает более широких когнитивных способностей, присущих человеческому интеллекту. Примеры включают голосовых помощников, системы распознавания изображений и алгоритмы рекомендаций.

2. Общий ИИ:

Также известный как сильный ИИ или искусственный общий интеллект (AGI), общий ИИ относится к системам ИИ, которые обладают интеллектом на уровне человека и могут понимать, учиться и применять знания в широком диапазоне задач и областей. Общий ИИ остается теоретической концепцией, и эксперты активно исследуют и разрабатывают методы для его достижения.

Обычно стереотипный научно-фантастический сеттинг ИИ — это тип общего ИИ, который обладает способностями, которые почти такие же или даже лучше, чем у человека на его работе. Идея разработки разумной машины или компьютера, которые помогают нам или оскорбляют нас, звучит интересно с точки зрения повествования, но она также побуждает к размышлению над некоторыми идеями.

Одна из идей, которая предлагается в научно-фантастических развлекательных СМИ, предполагает создание ИИ или оцифровку человеческого мозга. Например, происхождение спутника «умного ИИ» Кортаны в видеоиграх и серии романов «Halo» гласило, что она была создана с помощью флеш-клона мозга доктора Кэтрин Хэлси. Это дает ей способности такие же, как у человека. Мало того, что она способна получать огромное количество информации, она также может учиться и осмысливать свое окружение, даже способна делать выводы из недостающих данных. Изобретательность ИИ исходит из так называемой динамической матрицы памяти-процессора. Интересно, что из-за их способности расти со временем это может привести к тому, что они станут безудержными, поскольку поток информации в течение длительного периода времени может привести к массовому накоплению в личности и сбоям до тех пор, пока нейронный сигнал к жизненной силе не прекратится, в основном они склонны думать, что они смерть. Следовательно, срок годности Smart AI истекает примерно через 7 лет службы, когда начинается безудержное распространение. Хотя это все еще огромные подвиги, которые нужно реализовать сами по себе, учитывая, что действие происходит в период с 2540 по 2550 годы.

Хотя у нас есть что-то похожее в принципе. Вместо того, чтобы использовать сам мозг, мы использовали принцип работы мозга и создали систему, основанную на его нейронной структуре мозга, которую мы назвали Нейронной сетью. Нейронные сети — это вычислительные модели, вдохновленные структурой и функциями биологических нейронных сетей в мозге. Они состоят из связанных между собой искусственных нейронов, обрабатывающих и передающих информацию. Глубокое обучение, подмножество нейронных сетей, достигло замечательных успехов в таких задачах, как распознавание изображений и обработка естественного языка.

Чтобы создать действительно человекоподобный искусственный интеллект, нам нужно понять, как работает мыслительный процесс человека и как компьютер понимает инструкции. Для нас, людей, у нас есть мозг как центр нашей единицы обработки данных, что, по сути, определяет нас как научный эквивалент нашей души. С этой интерпретацией наш мозг или разум — это то, кто мы есть, наши мысли, чувствуют, что все это так или иначе воздействует на наш мозг. В журнальной статье, написанной Сумари и Арвином, под названием «Основы системы роста знаний: обзор модели человеческого мышления для создания интеллектуального агента (2010)» содержится диаграмма модели человеческого мышления с когнитивно-психологической точки зрения.

Взято из журнала, это то, что приходит в голову, проще говоря, процесс включает в себя:

1. Вход из окружающей среды в виде внешнего раздражителя из окружающей среды через нерв от всех наших органов чувств.

2. Затем обработанные стимулы превращают их в различные данные, осмысливая и принимая что-то во внимание.

3. После обработки данных можно принять решение. Принимая во внимание из предыдущей информации обстоятельства, знания, накопленный опыт, пока решение не будет принято.

4. Реагирование на обстоятельства соответственно на основе принятого решения

Нужно отметить, что чувства могут мешать и включаться в процесс принятия решений. Мыслительный процесс, по-видимому, очень похож на то, как компьютер обрабатывает информацию.

Для компьютера, если у человека есть мозг, то у компьютера есть процессор. В настоящее время обычно встречается как чип ЦП, где он работает для обработки информации. Подобно мозгу с нервами и нейронами для передачи информации, в ЦП есть транзисторы, которые либо пропускают электрический заряд, чтобы включить его, что представляет 1, либо выключается, что представляет 0. Внутри ЦП есть схема, позволяющая выполнять практически любую задачу, но правильный соответствующий сигнал для активации каждой части схемы для определенной задачи, поэтому компьютеру нужна инструкция в виде машинного кода, состоящего из серий 1 и 0 или двоичного кода, что в настоящее время является преобразованием из языка программирования для упрощения программирования. Как и у человека, у нас есть органы, поддерживающие нас, но они работают, потому что наша нервная система работает как сознательно, так и подсознательно.

Теперь, когда мы знаем, как компьютер и человек одинаково обрабатывают информацию, что произойдет, когда мы объединим эти два компонента? Интерфейсы мозг-компьютер (BCI) обеспечивают средства взаимодействия и связи между мозгом и внешними устройствами, позволяя людям управлять компьютерами или роботизированными системами, используя свои нейронные сигналы. BCI продемонстрировали многообещающие возможности для людей с ограниченными возможностями восстановить мобильность или общение.

Хотя эти подходы дают представление о реализации определенных аспектов человеческого мозга при разработке ИИ, важно подчеркнуть, что наше понимание тонкостей работы мозга все еще ограничено. Мозг — чрезвычайно сложный орган, и многие его функции, такие как сознание, эмоции и когнитивные процессы более высокого порядка, еще предстоит полностью понять и воспроизвести в системах ИИ.

Другим примером человекоподобного ИИ являются T-dolls из мобильной стратегической ролевой игры Dolls Frontline (в глобальном релизе получившей название Girls Frontline). Действие происходит в раздираемом войной мире 2060 года, где войну ведут машины, фракция ЧВК Griffin & Kryuger выбрала использование Т-кукол. Т-куклы - это управляемые искусственным интеллектом андроиды, которые различаются по своему оснащению и более персонализированы, чем стандартизированы для вооруженных сил. Т-куклы названы в честь оружия, с которым они обозначены, некоторые из них являются переделанными гражданскими моделями, а некоторые предназначены для боя.

T-dolls — это сокращение от тактических кукол. У них есть нейронное облако в качестве их системы искусственного интеллекта, которая служит разумом T-Dolls. Его можно сравнить с их «душой» или их операционной системой. Neural Cloud — это запатентованная система записи, преимуществом которой является возможность переноса на мейнфрейм и обратно, чтобы защитить воспоминания T-Doll от потери, если они будут уничтожены во время операций. Затем память куклы можно загрузить в новое тело. Случаи загрузки нескольких экземпляров одного и того же Neural Cloud в разные тела намеренно избегаются и происходят крайне редко из-за сбоя оборудования, но в таких случаях разные люди могут быть объединены обратно. Как и обычные люди, куклы могут набираться боевого опыта, чем дольше они проводят в вылазках, тем лучше они связаны со своим оружием, помимо тактических знаний, что делает их более эффективными в бою.

Вероятный механизм, представленный на этой платформе, касается кэширования: «заснув», куклы могут очистить свой кеш. Перегруженный кеш снизит вычислительную мощность куклы и заставит ее совершать ошибки или работать со сбоями. Стандартные куклы не могут видеть сны, но могут невольно получить доступ к старым воспоминаниям во время технического обслуживания или страдать от галлюцинаций как побочного эффекта нестабильности нейронного облака. Недостаток места для хранения может привести к тому, что кукла не сможет создать больше воспоминаний, что приведет к другим неисправностям. а резервное копирование облака Neural выполняется в нерабочее время из-за его массивной передачи данных, хотя это возможно во время работы с использованием внешнего устройства. Потеря части своих воспоминаний может быть неприятна для некоторых кукол, но некоторые считают, что эти воспоминания на самом деле не потеряны, если другие помнят этот период времени, делают его частью личности куклы или даже рассматривают это как отличный шанс иметь возможность быть «возрожденным» любое количество раз, в то время как люди не могут быть убиты один раз.

Куклы анатомически похожи на людей. Голова куклы содержит важные части их нейронных облачных функций. Как следствие, верхняя часть позвоночника Куклы является структурным слабым местом, которое будет препятствовать всем двигательным функциям в случае разрыва, а критическое повреждение головы сделает Куклу неработоспособной. Нейронное облако содержится в специальном модуле, называемом нейронным ядром, расположенном в туловище Куклы. Это ядро ​​​​обладает собственным банком энергии, чтобы обеспечить безопасность нейронного облака в течение периода времени, когда оно вынимается из тела. При нормальных обстоятельствах извлечение нервного ядра, вероятно, осуществляется с помощью специальных инструментов, но также возможно извлечь его более насильственно, разорвав тело Т-куклы. Однако нейронное ядро ​​— это хрупкая аппаратная часть, которую легко повредить. По-прежнему возможно восстановить некоторые данные, если нейронное ядро ​​было повреждено или разрядилось. Нейронное облако восприимчиво к электронным атакам, но им можно противостоять с помощью усилителей сигнала.

Душевный эквивалент этого виден в развитии их личности в поведении и выражениях, таких как огорченные, человеческие выражения и т. д. Это упоминается как искусственные личности, даже некоторые модели развивают хобби, некоторые модели могут обращаться к своей памяти как к «мечте». В состоянии неисправности они могут галлюцинировать. В дополнение к их уровню сознания:

1. Уровень I, называемый поверхностным сознанием, представляет собой нормальное состояние сознания, при котором куклы могут воспринимать внешние раздражители.

2. Уровень II - это когда куклы находятся в состоянии транса или спят, когда их физическое тело замерзает и перестает получать внешние раздражители, часто для поддержания

3. На уровне III хранятся базовые коды и основные данные куклы. Это эквивалентно подсознанию T-Doll и достигается во время тяжелого обслуживания, когда контроль T-Doll над ее телом полностью прекращается, и она не может проснуться без посторонней помощи. Куклы, чье сознание опустилось до этого уровня, склонны к сновидческим галлюцинациям. Воспоминания, хранящиеся на уровне III, не могут быть перенесены из тела, а целостность данных нейронного облака будет медленно ухудшаться со временем, даже быстрее в случае частых загрузок и постепенного восстановления одного и того же тела мейнфрейма.

В дополнение к уровню сознания, накопленный стресс на некоторых моделях может иметь сходство с психическим расстройством как их неисправность.

Функциональность кукол также зависит от их модулей, и некоторые модули обеспечивают человеческую характеристику для простоты взаимодействия с куклами, такими как модули выражения, хотя куклы считают это стрессовым для ощущения различной степени выражения. Уникальная индивидуальность каждой куклы — это сумма их предустановок и воспоминаний. Модули социального взаимодействия куклы могут быть ориентированы на определенные виды разговорных позиций в зависимости от их целевого рынка. Системы T-Dolls имитируют физическую боль как стимул самосохранения, хотя это можно отключить, а тяжелое дыхание воспроизводится для обеспечения воздушного охлаждения внутренних компонентов во время интенсивных занятий. Они также оснащены модулями биологических реакций для имитации функций человеческого тела, таких как чихание, которые можно отключить во время операций. У некоторых кукол даже пищевая аллергия вызывает боли в животе. Ненужное, но похожее на человека поведение T-Dolls важно для уменьшения эффекта зловещей долины, когда они взаимодействуют с людьми в течение длительного периода времени или в условиях высокого стресса. Эти функции, такие как прием пищи и питье или просто человеческое лицо и выражение, сгруппированы под названием «Протокол зловещей долины». В бою используется протокол Zener, это протокол глобальной связи, созданный 90wish, а затем модифицированный 16Lab в сетевом интерфейсе кукольной операции. Подобно технологии Peer-to-Peer, она позволяет команде кукол передавать сообщения друг другу, не полагаясь на мейнфрейм или спутниковую связь, чтобы они могли передавать человеческие приказы и новую тактическую информацию. Это позволяет группе кукол функционировать независимо без участия человека.

Игра способна увидеть, что произойдет, если вы поместите человечество в машину, или каковы последствия действительно автономного и независимого ИИ. Даже затрагивая моральную дилемму человека и ИИ.

Есть опасения, что быстрое развитие ИИ может превзойти развитие человека. Классический пример — ИИ, правивший миром Скайнет, идея которого заключалась в том, что однажды искусственный интеллект сможет превзойти нас и править нами.

Это утверждение вызвало смешанные мнения, некоторые говорят, что это возможно, некоторые говорят, что это не так. Хотя бесспорным фактом является то, что технологии будут продолжать развиваться. ИИ, разработанный с использованием человеческого мозга, может повысить способность к адаптации и взаимодействию, но также может обладать неподходящими чертами для определенной области работы. Помимо изменчивости есть моральная дилемма использования человеческого субъекта для развития.