Публикации по теме 'sprite'
Как реализовать SVG-спрайты в React
Читая этот пост, я уверен, что вы, вероятно, получите некоторое представление о преимуществах использования встроенного SVG вместо простых тегов ‹img›, которые указывают на локальный файл SVG в папке с ресурсами.
<img src="@assets/cool-icon.svg"></img>
Давайте посмотрим на эту строчку, она довольно проста и ее делают все, но почему бы им не делать этого? Что ж, если вы посмотрите на вкладку своей сети (с помощью инструментов разработчика браузера) при запуске..
Вопросы по теме 'sprite'
Рисование спрайтов на устройстве D3D
У меня есть подключенный DirectX, используемый в коде C ++, который рисует текст и спрайт. Я протестировал его, и он хорошо вписался в 2D-приложение. Однако, когда я попробовал это с 3D-приложением (на самом деле, в какой-то сложной игре), был виден...
1707 просмотров
schedule
22.11.2021
Одновременное обнаружение спрайтов - iPhone и cocos2d
Я пишу приложение для iPhone, используя cocos2d, где у меня есть 4 спрайта, которые являются кнопками. Я решил реализовать функциональность кнопки, используя 2 спрайта с разными файлами .png, представляющими нажатые / несжатые состояния. Я подумал,...
1624 просмотров
schedule
05.09.2021
Android open gl действительно медленнее, чем холст?
Я тестирую Android SpriteMethodTest, и при настройках по умолчанию холст получает 58 кадров в секунду, в то время как открытый gl находится между 50-55 кадрами в секунду, и разрыв только увеличивается с большим количеством спрайтов.
У меня...
2317 просмотров
schedule
06.10.2021
как сделать спрайт
Я использовал онлайн-сервис http://spritegen.website-performance.org/ , но я хочу умею делать их сам.
Как я могу сохранить изображение, которое должно быть таким маленьким, но при использовании на моем веб-сайте получилось нормального размера?
145 просмотров
schedule
19.11.2021
Альтернатива фоновым спрайтам CSS
Некоторое время назад я нашел статью, в которой обсуждалось решение, альтернативное традиционному способу использования и проектирования CSS-спрайтов.
Распространенная проблема заключается в том, что вам нужно оставить пространство вокруг части...
491 просмотров
schedule
04.11.2021
Спрайт Android движется, когда предполагается, что он неподвижен
Я создал спрайт длиной 18 кадров, и он должен быть неподвижным и проходить через кадры и зацикливать анимацию, но когда он запускается, он медленно перемещается по экрану, пока он анимируется, пока не достигнет последнего кадра, а затем дергается...
191 просмотров
schedule
21.09.2021
задержка по времени для спрайта, cocos2d
Я хочу добавить задержку к спрайту, чтобы, когда я вхожу в новую сцену, она не воспроизводится сразу, любой совет будет очень полезен, спасибо
вот код спрайта, если это поможет
//SPRITES BIRD ONE -------------------------...
1256 просмотров
schedule
19.10.2021
XNA 2D повернутый спрайт с реальным повернутым положением (Lunar Lander Exhaust Placement)
Я делаю небольшой клон Lunar Lander, и он работает нормально, теперь я добавил эффекты частиц в посадочный модуль, поэтому, когда тяга задействована, эффект частиц создается прямо в середине моего корабля.
Я бы хотел, чтобы частицы были созданы...
772 просмотров
schedule
07.09.2021
Corona SDK: оптимизация формата изображения / информация?
мы привыкли разрабатывать для платформ iOS с использованием Cocos2D, и у нас есть большой выбор, когда дело доходит до форматов изображений.
Я не могу найти никаких указаний о том, как мы должны сохранять наши изображения для использования в...
776 просмотров
schedule
22.09.2021
CSS-спрайты анимация
У меня есть анимация с использованием css-спрайтов. Анимация работает в webkit и mozilla. Может ли кто-нибудь подсказать, как мне заставить это работать в IE? Думаю, мне нужен javascript? http://www.arc-bpictures.com/anim.html Спасибо
695 просмотров
schedule
18.09.2021
cocos2d: повернуть спрайт так, чтобы он был ориентирован в центр экрана
поэтому я создаю спрайт каждую секунду в случайном месте. Я бы хотел, чтобы спрайт был ориентирован по центру экрана. Например, если я каждую секунду создаю человеческое тело в случайном месте, я бы хотел, чтобы его голова была ориентирована по...
475 просмотров
schedule
11.11.2021
CCRepeatForever Ошибка
У меня проблема в моей текущей игре. Я пытаюсь переместить спрайт на основе движения другого физического тела для карты. Это мой код:
...
NSMutableArray *mapObjetcs = [[[NSMutableArray alloc]init]autorelease];
[mapObjetcs...
1386 просмотров
schedule
06.10.2021
Избегайте перетаскивания спрайта, касающегося прозрачной части в cocos2d
Я делаю приложение, в котором вы можете перетаскивать объекты по экрану, но объект не является идеальным квадратом, поэтому я стараюсь избегать прозрачных пикселей. Я использую класс KKPixelMaskSprite для этого, но он не работает должным образом....
450 просмотров
schedule
01.10.2021
Элементы рисования Qt GraphicsScene
Я пытаюсь протестировать QGraphicsView и QGraphicsScene. Я создал класс Brick, который наследует QGraphicsItem. Класс Brick будет рисовать кирпич в соответствии с координатами, указанными при вызове конструктора. Сейчас я пытаюсь заполнить...
169 просмотров
schedule
16.10.2021
Как заставить мой спрайт прыгать? (XNA, C #)
Я работал над простой игрой-платформером с использованием XNA. У меня возникли проблемы с разработкой хорошего алгоритма прыжков. После избавления от беспорядочных полуготовых версий алгоритма прыжков все, что у меня осталось, - это.
if...
2040 просмотров
schedule
09.09.2021
AndEngine SpriteBatch setColor () не работает
Я пишу игру с AndEngine и помещаю там несколько десятков спрайтов в один SpriteBatch . Это необходимо сделать, иначе частота кадров резко упадет, когда я буду рисовать каждый спрайт отдельно. У меня вопрос: как изменить цвет всего SpriteBatch ?...
967 просмотров
schedule
10.10.2021
Pygame - Ограничение экземпляров спрайтов
Я использую пример создания спрайтов для съемки космического скроллера, которую я разрабатываю. Постепенно пытаясь понять, как это работает, мне удалось заставить несколько спрайтов пересекать экран. Однако создается множество спрайтов.
Так что у...
292 просмотров
schedule
19.09.2021
какую логику использовать для создания экрана блокировки как в Angry Birds
Я разрабатываю игру, подобную сердитым птицам, в которой я использую экран блокировки, на котором первый раунд по умолчанию открыт для игры, но теперь заблокированы еще 9 раундов, я хочу знать, как создать действие, чтобы разблокировать эти раунды при...
184 просмотров
schedule
08.10.2021
Перекрытие спрайтов Pygame непрозрачно
Итак, я создавал игру со спрайтами и группами. Все идет очень хорошо, если не считать того единственного, что меня беспокоит. Изображение говорит более тысячи слов: http://i.imgur.com/S3fsone.png
Как видите, фоновое изображение отображается в...
983 просмотров
schedule
02.11.2021
Эффект замораживания частиц в Sprite Kit iOS
Есть ли способ заморозить узел частиц в Sprite Kit для iOS? По сути, заморозьте каждую из частиц в узле частиц именно там, где они находятся.
635 просмотров
schedule
04.11.2021