Angular — это фреймворк следующего поколения, в котором каждый инструмент был разработан для взаимосвязанной работы с любым другим инструментом. Когда было объявлено об Angular 2, команда Angular также решила использовать «семантическое управление версиями» для дальнейших версий, сделав связь между различными версиями с точки зрения ее адаптивности и уникальных характеристик видимой с первого взгляда.

Команда Angular все еще создает дорожную карту на ближайшие шесть месяцев. По словам команды Anugar, версия Angular 5.0 была выпущена к концу 2017 года, а вариант Angular 6.0 — в марте 2018 года.

Примечание. Ченнаи» и свяжитесь с нами, чтобы получить бесплатную консультацию от экспертов отрасли. У нас также есть отличный послужной список размещений.

Здесь мы собираемся провести сравнение между Angular 1, Angular 2 и Angular 4:

(1) Что нового?

На момент запуска Angular 2 был значительным обновлением по сравнению со своими предшественниками. Но после запуска Angular 4 было добавлено много новых функций, которые продвигают его вперед с некоторыми новыми функциями и улучшенным отношением. Angular 4 — это первая основная версия фреймворка, использующая семантическое управление версиями.

(2) Быстрее и компактнее -

Угловой 2 против Углового 4 -

Приложения Angular 4 меньше и быстрее по сравнению с Angular 2. Приложения Angular 4 намного меньше, поскольку они занимают меньше места и работают быстрее, чем его более старые версии. Команда Angular работает над этим, постоянно внося небольшие улучшения на регулярной основе.

(3) Особенности анимации -

Угловой 1 против Углового 2 против Углового 4 -

Angular 4 был выпущен с уникальными функциями анимации, которые облегчают многоэлементную и многократно используемую анимацию для эффективной разработки Angular, а также имеет множество полномасштабных анимаций на уровне маршрутизатора. В то время как Angular 1 и Angular 2 не имели таких функций.

Angular 4 появляется со своим собственным набором анимаций, который выведен из ядра Angular, где он предоставляет возможность бесплатного создания пакета лишнего кода в случае, если вы не используете функцию анимации. Эта функция также позволит разработчикам легко находить документы и использовать функцию автозаполнения.

(4) Динамическое хранение -

Угловой 1 против Углового 2 -

Динамическая функция впервые была представлена ​​в Angular 2, в то время как в Angular 1 такой функции не было. Angular 2 может похвастаться своей способностью позволять программистам добавлять новые полномочия или директивы.