Отчет о развитии мобильных приложений в Unity - часть 2
Ранее в программе GameDevHQ для получения дополнительных сведений о мобильных приложениях в Unity нашей целью было создать приложение страховой компании, в котором пользователь может искать и создавать страховые случаи (Отчет о разработке мобильных приложений в Unity Progression Report).
Интеграция с AWS
Для достижения вышеуказанной цели необходимо было больше узнать об Amazon Web Services и, в частности, об облачном хранилище S3, которое позволяет нам загружать файлы дел, искать их в облаке и при необходимости загружать их обратно в наш проект.
Вот краткий обзор того, как я это сделал.
A. Создал аккаунт AWSS3.
Б. Используя службу Cognito, я создал пул идентификаторов, который дает мне разрешение на загрузку и загрузку файла между облаком AWS.S3 и моим проектом Unity.
C. Используя службу IAM и для нового разрешения без аутентификации, я создал Bucket List с настраиваемой политикой, чтобы предоставить разрешения, необходимые для взаимодействовать с Unity. Будет служить список корзины и место, откуда мы будем отправлять файлы с делами и извлекать их из.
D. Доработана навигация по страховому приложению в Unity. Приложение позволяет пользователю вводить данные, такие как имя и заметки, делать снимки, а также имеет функцию геолокации. Вот краткий обзор приложения.
E. Вот краткий обзор того, как был настроен сервис AWS.
На этом завершается наше приложение по страхованию мобильных устройств в Unity. В следующих статьях я расскажу подробнее о том, как именно был настроен этот скрипт менеджера AWS.
Больше контента на plainenglish.io