когда я вместо этого увлекся изготовлением многоразовых геймпадов для смартфонов.
Теперь я хочу представить небольшой проект, который вышел из него. Мы называем это SNEX, и именно геймпады, отображаемые на смартфонах, передают JSON через WebRTC при взаимодействии с ними. Разработчики могут подписаться на события JSON и легко управлять своими веб-приложениями с минимальной начальной загрузкой.
Это необходимые шаги.
- Разработчик создает уникальный URL.
- Пользователь открывает URL на своем телефоне.
- Разработчик получает сигнал, когда пользователь взаимодействует.
<script src="http://cdn.snex.io/snex.latest.min.js"></script> <script type="text/javascript"> snex.createSession() .then(session => { session.on('connection', conn => { console.log('Player joined!'); conn.on('data', data => { console.log('Player signal', data); }); }); return session.createURL('nes'); }) .then(link => { // Prints "Go to http://snex.io/XAGE to play!" console.log(`Go to ${link.url} to play!`); }); </script>
В настоящее время мы предоставляем 3 классических пэда — NES, Super NES и Genesis/Mega Drive. Необходимая начальная загрузка невелика, и разработчики могут начать получать сигналы от наших геймпадов за считанные минуты.
К сожалению, на момент написания мы поддерживаем только Android. Это связано с тем, что WebRTC не был реализован в WebKit — движке, на котором работает Safari и все другие браузеры на iOS.
Если вы хотите проверить это, посетите http://snex.io/ или свяжитесь с GitHub.
Подушечки нарисованы Итаном Дирксом http://www.ethandirks.com/.