В прошлую пятницу у меня была презентация для старшего поколения, где у меня была возможность показать свой проект публике.

Хотя мой проект все еще не завершен, я смог получить важные отзывы от добрых людей, которые его тестировали.

Я могу с гордостью сообщить, что спустя некоторое время, чтобы привыкнуть к управлению и потоку, большинство пользователей, похоже, искренне наслаждались моей игрой, и поэтому я могу с уверенностью сказать, что моя игра, по крайней мере, работает как забавное доказательство концепции.

Хотя я в целом доволен прогрессом, которого мне удалось добиться в моем проекте, я бы хотел, чтобы я был более эффективным в том, как я работал над своим проектом. В частности, когда я подходил к завершению работы над своим проектом, я отметил одну вещь: в нем накопилась каша в виде постороннего кода и даже целых скриптов, которые конкретно ничего не делали, потому что они мне были нужны раньше, но они стали полностью устарел со временем. Я бы хотел, чтобы у меня был лучший план того, как именно я собирался завершить свой проект, но помимо базового плана мне пришлось, по сути, развернуть его.

Хорошо то, что я смог значительно улучшить свои навыки кодирования и смогу использовать этот проект для ссылок в будущем. Тем не менее, я думаю, что если бы я продолжил работу над этим проектом, я бы хотел отказаться от всего своего кода и пройти процесс его переписывания, используя старый код в качестве эталона, чтобы оптимизировать его и, надеюсь, устранить некоторые ошибки. что залезли.