Как добиться эффекта прозрачного окна в Unity

Цель: рассмотреть, как можно добиться эффекта прозрачного окна в Unity.

Создание материала

Создать стеклянный материал в Unity довольно просто. Для начала создайте новый материал и назовите его как хотите, и убедитесь, что у вас есть шейдер Стандартный в качестве шейдера для этого материала. В раскрывающемся списке «Режим рендеринга» выберите Прозрачный. После этого измените альфа-канал вашего альбедо на 0, и вы получите хороший эффект прозрачности. Ваш шейдер материала Glass должен выглядеть следующим образом:

Примените материал к выбранному вами объекту, и вы должны получить результат, как я показал ранее, а также здесь ниже.

Вывод

Спасибо, что заглянули и прочитали сегодняшнюю статью. В следующей статье я расскажу о пробниках света в Unity.