Переменная: переменная — это место хранения для хранения значения. Набор допустимых значений определяется типом переменной.
Язык Java имеет примитивный тип и объекты, оба имеют разный синтаксис для объявления переменной либо примитивного типа, либо объектного типа.
Animal a = new Animal() Student s = new Student()
Java — это объектно-ориентированный язык, поэтому у нас может быть модификатор доступа для объявления переменных.
private int a public String b protected float c private Animal a
В Java мы можем объявить переменную во многих местах, таких как локальная переменная, параметры, уровень класса, переменная экземпляра.
Именование переменных
- Имена переменных чувствительны к регистру
- Последовательность букв и цифр Unicode неограниченной длины.
- Начинается с буквы, знака доллара «$» или символа подчеркивания «_».
- В качестве идентификатора переменной не допускаются специальные символы
- Мы не можем использовать зарезервированные ключевые слова
Переменные в Go создаются, сначала используя ключевое слово 'var', затем указывая имя переменной, тип и, наконец, присваивая значение переменной.
package main import "fmt" func main() { var x int // Line 1 x = 10 // Line 2 var y string = "Hello Go!" // Line 3 fmt.Println(x) fmt.Println(y) }
В строке 1 var указывает, что это переменная, x — имя переменной, а int — тип переменной. В строке 2 мы присваиваем значение переменной x. В строке 3 мы объявляем строковую переменную и присваиваем ее в одной строке
Поскольку создание новой переменной с начальным значением так распространено, Go также поддерживает более короткий оператор:
y:= "Hello Go!"
С приведенным выше более коротким синтаксисом компилятор Go автоматически определит, что y является переменной строкового типа, а значение — «Hello Go!».
Объявление нескольких переменных одновременно
var ( name string age int location string )
Go не является объектно-ориентированным языком, поэтому у нас нет модификатора доступа, как в Java. В языке Go у нас есть два места для объявления переменных: 1. Внутри функции 2. Внешняя функция.
Функция/локальная переменная
package main import "fmt" func main(){ var x int = 10 fmt.Println(x) }
Глобальная переменная: любая функция может получить доступ к переменной y, x — локальная переменная, доступная только внутри основной функции.
package main import "fmt" var y int =10 func main(){ var x int = 10 fmt.Println(x) fmt.Println(y) } func hello(){ fmt.Println(y) }
Имя переменной
- Имя должно начинаться с буквы
- Имя может содержать букву, цифру и подчеркивание (_)
- Имя чувствительно к символу. Число и число рассматриваются как две разные переменные.