Краткая история
Было бы грубо не представиться, поэтому я начну с небольшой предыстории, просто чтобы мы начали. Я могу назвать себя разработчиком уже более 15 лет, а тинкером еще несколько. Я начал играть с технологиями в очень раннем возрасте 7 лет, когда я участвовал и выиграл гонку, в которой я построил игрушечную машину на солнечной энергии. До сегодняшнего дня, как системный архитектор, имеющий некоторые успехи (и неудачи) в технологических стартапах и управляющий собственным бизнесом по разработке и консалтингу.
Какой смысл во всем этом
В последнее время мы с моей командой выпустили первую из наших библиотек с открытым исходным кодом, это заставило меня оглянуться на путь, который привел меня сюда. Моя главная цель — поделиться этой историей, взлетами и падениями (а иногда и побочными), и, надеюсь, это поможет кому-то на их пути. Я не могу обещать, что это всегда будет интересно (или даже красиво), но я надеюсь, что вы присоединитесь ко мне в этом путешествии.
Я постараюсь быть кратким
Я буду писать это в виде нескольких разных постов, каждый из которых не намного длиннее этого, так как я хочу, чтобы это было быстрое и веселое чтение. Итак, вот план:
- История нуба — Мои несколько скромные начинания
- Путешествие начинается — учусь в эпоху до Google
- Не зря это называют разведкой — Моя военная карьера
- Школа всему не научит — время в универе и моя первая внештатная работа
- Пора остепениться — Моя первая настоящая работа
- Хороший код похож на луковицу, у него есть слои — правильный способ написания кода
- Мой момент озарения — после написания одного и того же кода снова и снова что-то должно было измениться
- It’s ALIVE — Мое решение шаблонного кода CRUD и эволюция слоев
- Дерьмо только что стало реальностью - используя то, что я узнал, чтобы получить большой контракт
- Время отдавать — рождение моего первого открытого исходного кода
Ссылка на следующий пост в серии