Тестирование версии-кандидата Bokeh 3.0
Мы готовимся к следующему крупному релизу Bokeh версии 3.0. Вот предварительный просмотр некоторых вещей, которые появятся в этом новом выпуске:
- Поддержка контурных участков
- Улучшения макета для повышения производительности и интеграции с пользовательскими CSS и HTML.
- Улучшенные панели инструментов и новые инструменты сохранения/копирования для сетчатых графиков.
- Улучшения виджета, включая новый виджет включения/выключения
Switch
- Исправления и улучшения в бэкенде WebGL
- В
bokeh.palettes
добавлены новые доступные опции - Улучшенные всплывающие подсказки для виджетов или где еще они вам нужны
- Оси даты и времени поддерживают многоуровневые форматеры контекста.
- На сервер Bokeh добавлена опция Unix-сокета
- Новый глиф
Block
, полезный для древовидных карт. - Свойства модели Боке теперь доступны для обнаружения в IDE
- Капитальная реструктуризация и расширение Руководства пользователя и Галереи
А также множество других исправлений, изменений и улучшений. У нас будет полная информация в следующем посте в блоге о выпуске!
Справка по тестированию
Это важная веха релиза, поэтому мы будем очень благодарны сообществу за дополнительную помощь в тестировании. Чтобы установить этот релиз-кандидат, выполните следующую команду для conda:
conda install -c bokeh/c/dev bokeh
или для пункта:
pip install -U --pre bokeh
Вы можете найти документацию по разработке для предварительных выпусков здесь:
https://docs.bokeh.org/en/dev-3.0/
Это крупный выпуск, поэтому ожидаются некоторые API и другие изменения, но если вы столкнетесь с вещами, которые кажутся реальными ошибками, сообщите нам все подробности в Github issue. Следите за полным выпуском Bokeh 3.0!
Следующие шаги
Если у вас есть вопросы, рекомендуем заглянуть на Боке-дискурс! Дружелюбные сопровождающие проекта и сообщество пользователей Bokeh помогут вам решить любые возникающие проблемы.
Разработчики, заинтересованные в участии, могут посетить Руководство для участников, чтобы ознакомиться с рекомендациями и техническими рекомендациями.
Как всегда, мы ценим вдумчивые отзывы пользователей и особенно работу нашего сообщества участников, чтобы сделать Bokeh лучше!