Программирование сокетов — это способ установить соединение между двумя компьютерами с помощью сети.
Это позволяет программам на разных компьютерах общаться друг с другом в режиме реального времени, отправляя и получая данные через сеть.
В JavaScript программирование сокетов может быть реализовано с использованием интерфейса WebSocket
, который является частью стандарта HTML5. Интерфейс WebSocket
обеспечивает двунаправленный полнодуплексный канал связи через один сокет TCP. Это позволяет клиенту (обычно веб-браузеру) и серверу отправлять и получать данные в режиме реального времени.
Вот пример того, как создать WebSocket
в JavaScript.
const socket = new WebSocket('ws://example.com'); // Set up event handlers socket.onopen = function() { console.log('Connection established'); }; socket.onmessage = function(event) { console.log('Received message:', event.data); }; socket.onclose = function() { console.log('Connection closed'); }; // Send a message to the server socket.send('Hello, server!');
В этом примере объект WebSocket
создается с протоколом ws://
и URL-адресом сервера. Обработчики событий onopen
, onmessage
и onclose
настроены на обработку различных событий, которые могут произойти во время существования подключения к сокету. Метод send
можно использовать для отправки сообщения на сервер.
Программирование сокетов — это мощный инструмент для создания интерактивных приложений в реальном времени. Его можно использовать в различных контекстах, включая чат-приложения, многопользовательские игры и визуализацию данных в реальном времени.