Программирование сокетов — это способ установить соединение между двумя компьютерами с помощью сети.

Это позволяет программам на разных компьютерах общаться друг с другом в режиме реального времени, отправляя и получая данные через сеть.

В JavaScript программирование сокетов может быть реализовано с использованием интерфейса WebSocket, который является частью стандарта HTML5. Интерфейс WebSocket обеспечивает двунаправленный полнодуплексный канал связи через один сокет TCP. Это позволяет клиенту (обычно веб-браузеру) и серверу отправлять и получать данные в режиме реального времени.

Вот пример того, как создать WebSocket в JavaScript.

const socket = new WebSocket('ws://example.com');

// Set up event handlers
socket.onopen = function() {
  console.log('Connection established');
};

socket.onmessage = function(event) {
  console.log('Received message:', event.data);
};

socket.onclose = function() {
  console.log('Connection closed');
};

// Send a message to the server
socket.send('Hello, server!');

В этом примере объект WebSocket создается с протоколом ws:// и URL-адресом сервера. Обработчики событий onopen, onmessage и onclose настроены на обработку различных событий, которые могут произойти во время существования подключения к сокету. Метод send можно использовать для отправки сообщения на сервер.

Программирование сокетов — это мощный инструмент для создания интерактивных приложений в реальном времени. Его можно использовать в различных контекстах, включая чат-приложения, многопользовательские игры и визуализацию данных в реальном времени.