Я хотел написать больше, а также хотел уделить немного времени разработке игр, поэтому, конечно же, я собираюсь объединить эти две вещи в форме этого блога о разработке игр!

Я попытаюсь разбить каждую игру, которую я делаю, на «серию», а затем в каждой серии будет какая-то структура, когда я прохожу различные этапы.

Я не хочу переусердствовать с какой-либо временной шкалой, а скорее, когда я чувствую, что у меня достаточно обновлений, чтобы стоило потратить время на их написание. Я постараюсь не полагаться на них как на средство прокрастинации.

При этом первый проект, за который я планирую взяться, будет максимально простым, но при этом я буду стремиться сделать что-то интересное.

У меня есть идея для какой-то игры в стиле обслуживания/бездействия, в которой нужно поддерживать жизнь растения в различных условиях и сезонах, начиная с общих элементов и заканчивая радиоактивными осадками и жуками, путешествующими во времени.

Это будет простой геймплей с простыми элементами управления и возможностями, которых я действительно могу достичь.

Так что пока я буду краток. Не стесняйтесь подписаться на электронные письма о следующем обновлении.

-Хакдот