Создавайте, переносите и тестируйте свои приложения в других средах, чтобы сделать первый шаг к публикации ваших приложений в магазинах.

Я начал с изучения основ Python, как и любой другой программист. Затем я научился создавать графические пользовательские интерфейсы. И, наконец, я научился пользоваться расширенными функциями, такими как базы данных и API.

Когда я узнал все это, я почувствовал, что готов сделать свою первую попытку создать приложение, которое может работать на других компьютерах и использоваться всеми без необходимости устанавливать Python на свои машины. Другими словами, для создания полнофункционального исполняемого файла Python.

Это первый шаг к публикации приложений, которые могут использовать миллионы людей в Play Store, Microsoft Store, Apple Store и т. д.

Вот почему я хотел научиться делать это. Прежде чем отправлять в магазины, надо где-то протестировать, согласны?

Мне было трудно в начале. Я потратил, может быть, 4 или 5 часов без перерыва, пытаясь упаковать файл Python и превратить его в реально работающее приложение. Я говорю о том, что делаю это впервые.

Теперь, когда я делал это много раз с различными программами Python, я хочу помочь вам и заставить вас тратить меньше времени, чем я, когда вы решите сделать это в первый раз.

Если вы готовы, давайте приступим к первому шагу.

Шаг 1: Создайте значок

Если вы тестируете свое приложение самостоятельно, в этом нет необходимости. Однако, если его тестирует кто-то другой, например ваш друг, было бы хорошо предоставить красивый значок для вашего приложения, который заставит других людей щелкнуть по нему. Кроме того, вам нужно будет сделать это, если вы планируете опубликовать свое приложение в магазинах.

Я выбираю следующий значок для своего приложения:

В Python, а точнее в Tkinter, вы можете загрузить иконку всего одной строкой кода:

root.iconbitmap("You…