Одна из главных вещей, которая заставляет кого-то взглянуть на ваше творение, — это то, как оно задумано. Термин «спроектированный» по сути не означает внешний вид продукта, но также говорит о внешнем виде продукта. Позволь мне объяснить.

В этой статье рассказывается о том, почему человек с опытом работы в области дизайна может сделать исключительную карьеру в области разработки программного обеспечения.

Разрыв:

Хотя люди мало об этом говорят, между дизайнерами и разработчиками есть большая разница. Я заметил это не понаслышке, когда перешел от дизайна к разработке программного обеспечения. Одна большая проблема, с которой я столкнулся, заключалась в том, что то, что мне как разработчику казалось простым, не всегда было простым для пользователей, но люди, похоже, не очень хорошо это понимали. Вот тут-то все идет не так, и многие замечательные творения страдают от непризнания.

Причина, по которой это происходит, заключается в отсутствии эмпатии. Это то, чем блестит дизайнер!

Термин «пользовательский опыт»:

Будучи одним из наиболее часто встречающихся терминов в жизни дизайнера, «пользовательский опыт» в конечном итоге определяет, насколько легко кому-то познакомиться с вашим продуктом без каких-либо предварительных знаний или указаний. Поэтому важно сохранять простоту.

Понимание болевых точек, с которыми сталкивается пользователь, так же важно, как и фантастические функциональные возможности, которые предоставляет продукт. Эмпатия, являющаяся первым шагом в процессе дизайн-мышления, гарантирует, что пользователи почувствуют себя услышанными и понятыми. Продукт без эмпатии или с плохим исследованием терпит неудачу. Как дизайнер, вы должны больше сосредоточиться на том, чего на самом деле хочет пользователь, а не на предположениях, чего он хочет, и в этом вся разница!

Кредиты изображений: Unsplash.com

Другой термин, называемый пользовательский интерфейс:

До сих пор мы говорили о том, как дизайнер может понять проблемы пользователя с помощью Empathy, но не менее важно и то, как они его используют. Пользовательский интерфейс, часто называемый пользовательским интерфейсом, — это любой дизайн или графика приложения, которое вы можете видеть и с которым можно взаимодействовать. Создание идеального пользовательского интерфейса является ключом к привлечению пользователей, потому что, когда вы сравниваете два приложения рядом, одно с привлекательным пользовательским интерфейсом, а другое с ощущением продуманности, какое из них, по вашему мнению, выберет пользователь? Привлекательный, конечно.

Мы часто говорим о том, что не следует судить о книге по обложке, но что бы это ни было, это первое, что мы делаем, не так ли? Будь то книга или приложение, мы выбираем то, которое выглядит хорошо, и, возможно, получив опыт работы с ним, меняем свое решение. Независимо от того, насколько полезно ваше приложение, если оно не выглядит хорошо, оно просто не будет работать. Мы можем отличить это с помощью пары слов: ваше приложение должно ощущаться так, будто оно было спроектировано, а не спроектировано. Что я имею в виду под этим? Что ж, как мы уже говорили ранее, как разработчик принято предполагать, что вещи, которые нам кажутся простыми, будут казаться простыми и пользователям, в результате чего приложение создает ощущение, будто оно было спроектировано, а не спроектировано. Инженеров часто не волнует внешний вид приложения, их волнует лишь то, чтобы оно работало. Но это не относится к дизайнеру: вы создаете дизайн, чтобы привлекать, вы создаете дизайн, чтобы заставить пользователя чувствовать себя особенным, как будто его слышат и понимают.

Кредиты изображений: Литейная карьера

Мост

Будучи дизайнером и разработчиком, вы объедините два мира в один. Вы поймете пользователя, думая как разработчик. Помните, когда Стив Джобс сказал:

«Дизайн – это не то, как он выглядит и на что он похож, дизайн – это то, как он работает»

В конечном счете, любому разработчику важно понимать основные принципы дизайна, включая цвет, типографику, интервалы, макеты и т. д. С ними легко справиться. Правильное их использование имеет решающее значение. Лично мне, имея опыт работы в дизайне, нравилось учиться программировать, это было сложно и весело одновременно. Итак, если вы хотите переключиться на разработку, я настоятельно рекомендую вам это сделать. У него есть свои преимущества и связанные с ним проблемы, которые поначалу могут расстраивать, но вы прорветесь, и как только вы это сделаете, вы откроете массу возможностей!