Для моей следующей задачи мне нужно использовать очень большой хэш; так как у меня старый компилятор, я не могу использовать C++0x std::unordered_map
. В идеале мне нужен вызов reserve
, чтобы заранее освободить место для большого количества предметов. Я не могу найти этот метод в boost::unordered_map
: есть ли место или функция, которая достигает того же?
2 ассоциативных контейнера одинаковы; Я вижу функцию rehash
и тот же конструктор для управления количеством бакетов, но не функцию о количестве элементов.
Вы можете помочь мне с этим?