Эй, мне было интересно, знает ли кто-нибудь, как сделать отсечение с 2D-текстурами для графического интерфейса или меню, такого как система.
Вот пример вывода, который я хотел бы произвести
Иметь игровой экран размером 500 х 500. С экраном за ним размером 1000 х 1000.
Когда я рисую текстуру в 0, 0 с родительским экраном 500 x 500, я бы хотел, чтобы компонент не отображался
но если я нарисую компонент на 500, 450, а ширина и высота текстуры равны 100, я ожидаю увидеть только всю ширину, но только половину высоты компонента.
Мне было интересно, есть ли простой способ сделать это?
Редактировать:
В основном я думал о чем-то вроде эффекта маски в Photoshop.
вот картинка обрезка картинки
Черный контур — это место, где будет нарисована вторая половина текстуры.