Я работаю над проектом с lwjgl и довольно далеко зашел в том, что касается прогресса. Теперь мне нужно создать редактор, чтобы мой картограф мог начать создавать карты и облегчить мне жизнь отладки. Чтобы сделать достойный редактор, мне нужен пользовательский интерфейс и хотя бы одно окно просмотра.
Если вы выполните поиск Unreal Editor (tm) в Google, вы поймете, о чем я говорю. Проблема в том, что я понятия не имею, как добиться чего-то подобного.
Изменить: это трехмерная игра сверху вниз. Единственное, что мне нужно знать, это как сделать так, чтобы opengl (lwjgl) рендерил определенную область окна вместо использования всего окна.
Итак, мне нужно только знать, как сообщить OpenGL о рендеринге в определенную область окна, я знаю, как сделать все остальное.