Сейчас пытаюсь настроить nvapi на работу в прямом режиме с помощью функции NvAPI_Stereo_SetDriverMode.
Согласно сайту Nvidia nvapi (в руководстве), если вы хотите реализовать Direct3D, вам необходимо инициализируйте nvpai, затем установите прямой режим, затем создайте устройство (d3d10device), а затем создайте стерео-дескриптор... (продолжение программы).
NvAPI_Initialize();
NvAPI_Stereo_SetDriverMode(g_StereoHandle , NVAPI_STEREO_DRIVER_MODE_DIRECT);
D3D10CreateDeviceAndSwapChain(...,pD3D10Device);
NvAPI_Stereo_CreateHandleFromIUnknown(pD3D10Device,&g_StereoHandle );
.....(the rest)
Я попробовал это, но затем функция NvAPI_Stereo_SetActiveEye (которая сообщает, для какого глаза я хочу отображать свои сетки) говорит, что режим не является прямым режимом.
Когда я посмотрел файл заголовка, я обнаружил, что режим должен вызываться после того, как вы создадите дескриптор. Но когда я это сделал, он вернул NVAPI_INVALID_ARGUMENT (и снова я не могу установить активный глаз).
NvAPI_Initialize();
D3D10CreateDeviceAndSwapChain(...,pD3D10Device);
NvAPI_Stereo_CreateHandleFromIUnknown(pD3D10Device,&g_StereoHandle );
NvAPI_Stereo_SetDriverMode(g_StereoHandle , NVAPI_STEREO_DRIVER_MODE_DIRECT);
.....(the rest)
Кто-нибудь сталкивался с такой же проблемой?
Я пытался посмотреть примеры с nvapi в Интернете, но кажется, что это новое, а зона разработчиков nvidia не работает (из-за некоторых технических проблем).