Я написал игру на C/C++, которая скоро будет готова к выпуску.
Мой вопрос: что было бы хорошим способом сделать ресурсы (изображения/звук и т. д.) недоступными для пользователя?
Это не должно быть сильное шифрование, я просто не хочу, чтобы средний игрок просматривал папки с ресурсами.
На данный момент ресурсы не связаны в проекте Visual Studio, они загружаются из пути.