Я использую OSX 10.8 и Xcode 3.2.4, я безрезультатно пытался скомпилировать как 10.5, так и 10.6.
Я использую фреймворк Оли Ларкина для компиляции аудио плагинов для каждого vst, vst3, au & rtas. Все работают отлично, за исключением компиляции в Audio Unit. Когда я пытаюсь скомпилировать, я получаю "SysError 0 при открытии" resource.h "". Это происходит не только с дублирующимся проектом, который я сделал, но и с неизмененными примерами IPlugEffect и IPlugMaxi.
Это полная ошибка, которую дает мне Xcode -
/ Developer / Plugin SDK / olilarkin-wdl-ol-92f9028 / IPlugExamples / MBPressor007 /../../ WDL / IPlug / IPlugAU.r: 1: ### / Developer / Tools / Rez - SysError 0 при открытии " resource.h ". Фатальная ошибка! / Developer / Plugin SDK / olilarkin-wdl-ol-92f9028 / IPlugExamples / MBPressor007 /../../ WDL / IPlug / IPlugAU.r: 1: ### / Developer / Tools / Rez - Неустранимая ошибка, невозможно восстанавливаться. resource.h: ### / Developer / Tools / Rez - Поскольку возникли ошибки, / Developer / Plugin SDK / olilarkin-wdl-ol-92f9028 / IPlugExamples / MBPressor007 / build-mac / MBPressor007.build / Debug / AU_32_intel.build / ResourceManagerResources / Objects / IPlugAU-73B43941A9DFE8A.rsrc не был написан.
Файл ОПРЕДЕЛЕННО существует, и я попытался установить параметр REZ_SEARCH_PATHS в настройках целевой сборки, чтобы он указывал на абсолютный путь к моему проекту, но безуспешно.
Любые идеи?
Ахххх разобрался !!