Я попытался создать этот 2D-треугольник с помощью Input Assembler, установленного на полосу треугольников:
1.(0.0f, 0.0f, 0.5f)
2.(-0.5f, 0.0f, 0.5f)
3.(-0.5f, -0.5f, 0.5f)
Однако не было нарисовано никакого треугольника, фактически ничего не было нарисовано на цели рендеринга, даже ни одной линии. Я напортачил, а потом поменял местами координаты 2
и 3
, и это сработало. Треугольник был нарисован так, как я задумал. В чем причина такого странного поведения?