Я новичок в программировании! Не обращайте внимания на AS3 и проблемы при попытке установить определенное количество кликов на массив MovieClips. Это может показаться неправильным, поэтому я дам вам знать, что именно я пытаюсь сделать.
В настоящее время я пытаюсь создать игру типа «Морской бой», и у меня есть настройки и плитки массива сетки как для сетки игроков, так и для сетки компьютера / ИИ. Когда я нажимаю на одну из плиток сетки в сетке игроков, я меняю рамку MovieClip, чтобы отобразить другую графику (другую плитку, представляющую корабль). Это все работает нормально, но я хочу ограничить игрока возможностью щелкать только 15 раз, но в настоящее время игрок может щелкать столько раз, сколько хочет.
Любая помощь будет принята с благодарностью, а также любые рекомендации (как я уже сказал, я новичок во всем этом).
Вот что у меня есть на данный момент:
var i:int = 0;
var playerTileArray:Array = new Array();
var compTileArray:Array = new Array();
for (var v:uint = 0; v < 20;v++){
for (var h:uint = 0; h < 20;h++){
playerTileArray[i] = new gridTile(); //gridTile is a MovieClip symbol in my Library.
playerTileArray[i].x = h*20;
playerTileArray[i].y = v*20 + 50;
playerTileArray[i].addEventListener(MouseEvent.CLICK, playerClick);
this.addChild(playerTileArray[i]);
trace ("creating player vertical tile " + v);
trace ("creating player horizontal tile " + h);
compTileArray[i] = new gridTile(); //gridTile is a MovieClip symbol in my Library.
compTileArray[i].x = playerTileArray[i].x + 600;
compTileArray[i].y = playerTileArray[i].y;
this.addChild(compTileArray[i]);
trace ("creating computer vertical tile " + v);
trace ("creating computer horizontal tile " + h);
i++;
}
}
function playerClick(e:MouseEvent):void{
e.currentTarget.gotoAndStop(2);
trace("placed ship on player grid at: " + playerTileArray.indexOf(e.currentTarget));
}