Для проверки столкновений мне нужно растрировать линию. Алгоритм Брезенхэма работает почти так, как хотелось бы, но имеет недостаток, заключающийся в том, что он выдает строку вида: Брезенхем.svg.png" alt="">
И мне нужно:
Моя текущая реализация (на основе http://en.wikipedia.org/wiki/Bresenham%27s_line_algorithm#Simplification):
public boolean isInsideLine(int x1, int y1, int x2, int y2) {
final int dx = abs(x2 - x1), dy = abs(y2 - y1);
final int sx = x1 < x2 ? 1 : -1, sy = y1 < y2 ? 1 : -1;
int err = dx - dy;
while (true) {
if (isInside(x1, y1)) //Lookup in pixel array
return true;
if (x1 == x2 && y1 == y2)
break;
final int e2 = err << 1;
if (e2 > -dy) {
err -= dy;
x1 += sx;
}
if (e2 < dx) {
err += dx;
y1 += sy;
}
}
return false;
}
Есть ли другой алгоритм растеризации линий, который я мог бы использовать, или кто-нибудь знает, как изменить брезенхем?