Как я могу сделать определенную 3D-модель прозрачной? Это так же просто, как изменить непрозрачность материала модели?
Я пробовал следующее:
SolidColorBrush br = (SolidColorBrush)matDif.Brush; //matDif = DiffuseMaterial
br.Opacity = 0.3;
Когда он пытается установить прозрачность, он говорит, что он находится в состоянии только для чтения и не может быть изменен?