В документации по DirectX 10 я прочитал следующее:
«Биты (ограничения) возможностей устаревшего оборудования были удалены в пользу богатого набора гарантированных функций, который предназначен для оборудования класса Direct3D 10 (минимум)».
«Удаление битов CAPS - гарантирован базовый набор функций Direct3D 10».
Где я могу найти список «гарантированной функциональности / базового набора функций», о котором они говорят?
Например, в DirectX 9 я могу посмотреть на D3DCAPS9.MaxTextureWidth, чтобы найти максимальную ширину текстуры. Как узнать максимальный размер, который должны поддерживать все устройства DirectX 10?