Я хочу реализовать некоторую Frustum Culling в своем приложении JavaFX, так как вне сцены может быть большое количество узлов, но есть некоторые события мыши, такие как перетаскивание, которые могут вернуть их на сцену. Есть ли какой-то метод уже в среде JavaFX или мне придется реализовать это самостоятельно. Я уже пытался реализовать метод отсечения, который удаляет узлы за пределами сцены, однако сложно обновить сцену после событий мыши.
Будем признательны за любую помощь. Спасибо.