TiledMaps и реальные объекты

Я создаю ремейк Super Mario Bros. для iPhone с помощью Cocos2d.
Мне трудно понять, как добавлять реальные объекты на мозаичную карту.

Я знаю, что вы можете добавить объект-слой на мозаичную карту и установить его положение,
но я не уверен, как определить, КАКОЙ объект должен быть.

Например, я создаю простую игру Super Mario Bros.

Super Mario Bros.

Я хочу добавить на карту разные блоки, один должен держать звезду, один держать монету и так далее.

Итак, мой вопрос, как мне правильно создавать объекты классов на тайловой карте?


person IluTov    schedule 03.02.2013    source источник


Ответы (1)


Раньше я использовал слои объектов. Для ваших нужд вы можете создать слой объекта и поместить объект на этот слой. Тип коробки. Он может иметь переменные в объекте powerup, тогда значение может быть любым, что вы хотите. Монета, 1Up, звезда и т. д.!

введите здесь описание изображения

person user-44651    schedule 25.03.2013
comment
Эй, мужик, это именно то, что я сделал. У меня есть свойство в каждой плитке или в каждом объекте className, во время выполнения я читаю это свойство и создаю объекты. - person IluTov; 25.03.2013