Я начал переходить с slick2d на Libgdx и пытаюсь заставить файлы .tmx работать с libgdx. Я следил за учебными пособиями по TileMap на вики libgdx, но, похоже, я не могу заставить свой файл .tmx отображаться. Когда я запускаю его, я не получаю ошибок, моя другая текстура отображается нормально, но .tmx нигде не видно.
Я использовал libgdx-texturepacker-gui для создания файла пакета. Если бы мне пришлось угадывать, в чем проблема, я бы предположил, что это был файл пакета, но я не уверен, что с ним не так или как это исправить. У меня проблема с настольной версией проекта (я не пробовал ни одну другую версию), и все ресурсы находятся в папке ресурсов Android.
Я загрузил весь проект с ресурсами в виде zip-файла в dropbox, потому что я думал может так будет проще. Любая помощь, которую вы можете мне дать, будет принята с благодарностью, спасибо.