Я пытаюсь разработать музыкальный проигрыватель для Windows Phone 7. В этом мне нужно загрузить все изображения обложек альбомов альбомов в медиа-библиотеке одно за другим как изображение 200X200px, используя:
albumArtStream = library.Albums[loop_counter].GetAlbumArt();
Но оригинальные изображения обложек альбомов имеют размер 500X500 пикселей каждое (приблизительно), использование памяти увеличивается примерно до 150-200 МБ, что приводит к сбою приложения. Пробовал проверить утечку памяти с помощью опции анализа приложений, но не помогло. Временно использую:
albumArtStream = library.Albums[loop_counter].GetThumbnail();
Здесь использование памяти составляет всего около 25 МБ. Но из-за того, что это миниатюра, изображения обложек альбомов выглядят не очень хорошо.
Может ли кто-нибудь помочь мне и сказать мне, как уменьшить разрешение / размер изображения до требуемого размера и сэкономить память?
Image albumImage = new Image();
BitmapImage albumArtImage = new BitmapImage();
albumArtImage.SetSource(albumArtStream);
albumImage.Source = albumArtImage;
Используя это, я отображаю альбом на странице. - person sid   schedule 12.02.2013