Проблема с блочной моделью в x3dom

Я пытаюсь использовать модель 3d Studio Max с x3dom. Я не создавал модель и не очень хорошо разбираюсь в 3D-рендеринге/анимации. На изображении слева показан рендер модели из 3d Studio Max. На изображении справа показана та же модель внутри x3dom.

ссылка на изображение

Я начал с файлов .3ds, .max и .wrl. Я преобразовал все три из них в .x3d. Каждый дал одинаковые результаты.

Я новичок в x3dom, но это кажется довольно простым в том, что касается отображения готовых моделей. Есть ли какие-то настройки, которые мне нужно реализовать, чтобы x3dom выглядел так же плавно, как оригинальная модель? Я просмотрел другие образцы на веб-сайте x3dom, и все они отображаются правильно/плавно.

Любые советы высоко ценится!


person Mark    schedule 23.02.2013    source источник


Ответы (2)


Проблема в том, что сетка не содержит векторов нормалей, и вы должны сказать x3dom для расчета их. Проверьте Создание обычного онлайн, это может помочь.

person Sorceror    schedule 24.02.2013

Вы также должны проверить creaseAngle геометрии: что-то вроде 3.14 будет хорошим, тогда как значение по умолчанию 0 будет выглядеть блочным, как на скриншоте.

person wildpeaks    schedule 24.02.2013
comment
Это также правильно, я отметил Sorceror как правильный ответ, так как ссылка на его страницу предлагает более подробную информацию и несколько примеров. - person Mark; 25.02.2013