предотвратить вмешательство пользователя в игру игрового автомата html5

Я работаю над простым игровым автоматом html5, теперь я ищу, чтобы предотвратить плохое поведение пользователя, например, быть человеком посередине, отправлять плохие запросы на сервер и получать точку, которая обманывает. как лучше всего реализовать механизм мошенничества в такой игре?


person user63898    schedule 03.03.2013    source источник


Ответы (1)


Вы должны принимать решение о слоте на сервере, а затем просто отображать его пользователю.

Возможное решение: когда пользователь нажимает «Вращать», отправьте запрос на сервер, который затем может отправить обратно X случайных чисел от 0 до Y, где X — количество предметов в вашем игровом автомате, а Y — количество вариантов на слот. Вы также должны отправить обратно логическое значение «победа». Затем все, что вам нужно сделать, это отобразить слоты, соответствующие числам, и сообщить им, выиграли они или проиграли на основе логического значения.

Весь первоначальный запрос на «вращение» будет отправлять что-то, что говорит о том, что пользователь хочет вращать игровой автомат, но ничего о том, выиграли они или нет.

person William King    schedule 08.03.2013