Haskell Gloss не анимируется

У меня есть программа, которая имитирует взаимодействие многих агентов в сообществе. Я анимирую взаимодействие с помощью Gloss library, изображения агентов отображаются правильно, но не анимация. Я анимирую его, создавая симуляцию, которая представляет собой список взаимодействий, из которых я затем беру тот, который соответствует второму из анимации, где я затем визуализирую это взаимодействие. Код для имитации отлично работает при выводе на терминал. Код:

render ::  Int -> History -> Picture -- assume window to be square
render size (History int agents) =  Pictures $ map (drawAgent (step`div`2) colors step) agents
    where step = size*6 `div` (length agents)
          --agents = nub $ concat $ map (\(Interaction a1 a2 _ ) -> [a1,a2]) int
          nubNames = nub $ map (getName . name) agents --ignore the first two letters of name
          colors = Map.fromList $ zipWith (\name color-> (name, color)) nubNames (cycle colorlist)
          colorlist = [red,green,blue,yellow,cyan,magenta,rose,violet,azure,aquamarine,chartreuse,orange]

drawAgent :: Int -> Map.Map String Color -> Int -> Agent -> Picture
drawAgent size colors step agent =
    color aColor (Polygon [(posA,posB),(posA,negB),(negA,negB),(negA,posB)])
    where aColor = fromMaybe black $ Map.lookup (getName $ name agent ) colors
          a = (fst $ position agent) * step
          b = (snd $ position agent) * step
          posA = fromIntegral $ a+size
          negA = fromIntegral $ a-size
          posB = fromIntegral $ b+size
          negB = fromIntegral $ b-size

simulate :: Int -> [Agent] -> [History]
simulate  len  agents = trace ("simulation"
                        (playRound agents len) : 
                         simulate len (reproduce (playRound agents len))

main =  do
    a <- getStdGen
          G.animate (G.InWindow "My Window" (400, 400) (0,0)) G.white 
          (\time ->(render 400) $ ((simulate 5 (agent a))!!(floor time)))

    where agent a = generate a 9
          sim a = simulate 40 (agent a)

Когда я выполню это, он скажет, что симуляция запущена, но визуализирует только первое взаимодействие.

  $ ghc -O2 -threaded main.hs && ./main
  [6 of 8] Compiling Prisoners        ( Prisoners.hs, Prisoners.o )
  Linking main ...
  simulation
  simulation
  simulation

Так будет продолжаться до тех пор, пока я не остановлю его, каждый раз отображая одну и ту же картинку. Что я делаю не так?


person MichaelFine    schedule 08.04.2013    source источник
comment
Ваш не компилируется для меня. Какую версию Gloss вы используете, API изменился с v1.0 на v1.7.x. Этот простой пример работает для вас?   -  person ja.    schedule 09.04.2013


Ответы (1)


(окно комментария SO не позволит мне вставить код)

Ваш не компилируется для меня. Какую версию Gloss вы используете, API изменился с v1.0 на v1.7.x. Какая версия ГХК? Какая ОС?

Этот простой пример работает для вас?

{- left click to create a circle;  escape to quit  -}
import Graphics.Gloss
import Graphics.Gloss.Interface.Pure.Game

initial _ = [(0.0,0.0) :: Point]

event (EventMotion (x,y)) world = world --(x,y)
event (EventKey (MouseButton LeftButton) Up mods (x,y)) world = (x,y):world
event _                   world = world

step time world = world 

draw pts = Pictures $ map f pts
  where f (x,y) = translate x y (circle 10)

m = play (InWindow "Hi" (600,600) (200,200)) white 1 (initial 0) draw event step
person ja.    schedule 09.04.2013
comment
Спасибо, просто обновив глянец и переключившись на игру, я заработал. - person MichaelFine; 10.04.2013