Проблема подключения Arduino Ethernet Shield и чтения данных ОБРАБОТКА

Я новичок в этом форуме и во всем, что касается обработки. У меня есть конкретный вопрос, и большое спасибо за ваше время и мысли!

Как я могу подключить Arduino к Ethernet Shield, получая значения температуры от датчика, чтобы их можно было увидеть в сценарии обработки? В прямом сценарии Arduino каждый получает значение, подключается от сетевого экрана к серверу и делает то, что ему нравится. Я добился этого.

В моем случае я хочу, чтобы Arduino просто запускал сценарий чтения аналогового входного значения с датчика. Является ли это возможным?

Я сделал последовательное соединение работающим и правильно прочитал значения через usb, но с экраном Ethernet? Как я могу получить значение, которое Arduino считывает БЕЗ USB / последовательного подключения?

пс. Я использую сервер WAMP и т. д., Windows 7

Я пробую пример сценария подключения UDP как для arduino, так и для обработки из http://arduino.cc/en/Tutorial/UDPSendReceiveString, но

1) я не уверен, что мне это нужно,

2) я исключил из брандмауэра порты 6000, 8888 для своих тестов и поместил IP-адрес моего Arduino в сценарий Arduino и «localhost» в сценарий обработки.

КОД, КОПИРОВАННЫЙ ДЛЯ ЛУЧШЕГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ЗДЕСЬ

/*
  UDPSendReceive.pde:
 This sketch receives UDP message strings, prints them to the serial port
 and sends an "acknowledge" string back to the sender

 A Processing sketch is included at the end of file that can be used to send
 and received messages for testing with a computer.

 created 21 Aug 2010
 by Michael Margolis

 This code is in the public domain.
 */


#include <SPI.h>         // needed for Arduino versions later than 0018
#include <Ethernet.h>
#include <EthernetUdp.h>         // UDP library from: [email protected] 12/30/2008


// Enter a MAC address and IP address for your controller below.
// The IP address will be dependent on your local network:
byte mac[] = {  
  0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED };
IPAddress ip(192, 168, 1, 177);

unsigned int localPort = 8888;      // local port to listen on

// buffers for receiving and sending data
char packetBuffer[UDP_TX_PACKET_MAX_SIZE]; //buffer to hold incoming packet,
char  ReplyBuffer[] = "acknowledged";       // a string to send back

// An EthernetUDP instance to let us send and receive packets over UDP
EthernetUDP Udp;

void setup() {
  // start the Ethernet and UDP:
  Ethernet.begin(mac,ip);
  Udp.begin(localPort);

  Serial.begin(9600);
}

void loop() {
  // if there's data available, read a packet
  int packetSize = Udp.parsePacket();
  if(packetSize)
  {
    Serial.print("Received packet of size ");
    Serial.println(packetSize);
    Serial.print("From ");
    IPAddress remote = Udp.remoteIP();
    for (int i =0; i < 4; i++)
    {
      Serial.print(remote[i], DEC);
      if (i < 3)
      {
        Serial.print(".");
      }
    }
    Serial.print(", port ");
    Serial.println(Udp.remotePort());

    // read the packet into packetBufffer
    Udp.read(packetBuffer,UDP_TX_PACKET_MAX_SIZE);
    Serial.println("Contents:");
    Serial.println(packetBuffer);

    // send a reply, to the IP address and port that sent us the packet we received
    Udp.beginPacket(Udp.remoteIP(), Udp.remotePort());
    Udp.write(ReplyBuffer);
    Udp.endPacket();
  }
  delay(10);
}


/*
  Processing sketch to run with this example
 =====================================================

 // Processing UDP example to send and receive string data from Arduino
 // press any key to send the "Hello Arduino" message
 */

 import hypermedia.net.*;

 UDP udp;  // define the UDP object


 void setup() {
 udp = new UDP( this, 6000 );  // create a new datagram connection on port 6000
 //udp.log( true );         // <-- printout the connection activity
 udp.listen( true );           // and wait for incoming message  
 }

 void draw()
 {
 }

 void keyPressed() {
 String ip       = "192.168.1.177"; // the remote IP address
 int port        = 8888;        // the destination port

 udp.send("Hello World", ip, port );   // the message to send

 }

 void receive( byte[] data ) {          // <-- default handler
 //void receive( byte[] data, String ip, int port ) {   // <-- extended handler

 for(int i=0; i < data.length; i++)
 print(char(data[i]));  
 println();  
 }

person ODstuck    schedule 24.04.2013    source источник
comment
Это не является прямым ответом на ваш вопрос, но не могли бы вы сначала прототипировать связь через USB / последовательное соединение, чтобы убедиться, что вы можете сначала отправлять и получать / систематизировать информацию в процессе обработки? Есть встроенная библиотека Arduino, которая должна вам помочь ...   -  person jesses.co.tt    schedule 26.04.2013
comment
Спасибо за ответ, но, как я уже сказал, последовательное соединение в порядке, все работает, как ожидалось. пс. не могли бы вы указать, что вы имеете в виду под прототипом?   -  person ODstuck    schedule 27.04.2013


Ответы (2)


Прочтите эти значения в файл и используйте этот файл для отправки данных на обработку. http://py.processing.org/reference/createReader.html

person skshubham    schedule 24.08.2015
comment
Хотя эта ссылка может дать ответ на вопрос, лучше включить сюда основные части ответа и предоставить ссылку для справки. Ответы, содержащие только ссылки, могут стать недействительными, если ссылка на страницу изменится. - person PKirby; 24.08.2015

Отличная схема. Только одна проблема. Он отлично работает в моей системе. Я загрузил в свой Arudino Uno R3 ваш скетч Arduino, а также загрузил скетч Processing. Сработало как шарм, с первого раза. Ничего не менял в моей Arduino, системе Windows, Processing (2.0.3), сети и т. Д.

Может быть, у вас проблема с платой Arduino (маловероятно) или проблема со щитом Ethernet (к сожалению, более вероятно). У вас может быть проблема с сетью (даже более вероятно).

Попробуйте Wireshark. Вы действительно будете просто гадать, пока не посмотрите на вывод Wireshark. Обратите внимание, что в Wireshark есть фильтры. Они вам понадобятся. Отфильтруйте весь не-UDP-трафик.

person Peter Schaeffer    schedule 06.11.2013