Итак, я некоторое время искал и менял код в этой системе частиц.
Я попытался поиграть с расчетом движения частиц с помощью:
'left' : canvas_width * Math.floor(Math.random() * 101) / 100,
'top' : canvas_height * Math.floor(Math.random() * 101) / 100,
Но пока удалось только заставить круги двигаться вверх и вниз.
Что я хочу сделать, так это заставить круги (будет использовать изображение облака в CSS) двигаться вверх-вправо, имитируя дым, выходящий из трубы.
Какие-либо предложения?