затылок заставляет тело следовать за мышью

У меня есть динамическое тело с именем, и я хочу, чтобы его позиция x следовала за мышью, возможно ли это.

player = new Body(BodyType.DYNAMIC);
        player.shapes.add(new Polygon(Polygon.rect(400, 350, 100, 150)));
        player.shapes.add(new Polygon(Polygon.rect(435, 450, 20, 150)));
        player.shapes.add(new Polygon(Polygon.rect(380, 600, 150, 20)));
        player_mc = new MovieClip(Assets.tb.getTextures("player"));
        player.userData.graphic = player_mc;
        player.space = space;
        addChild(player.userData.graphic);

person LeBlaireau    schedule 30.04.2013    source источник


Ответы (1)


Предлагаемый способ - использовать ограничение.

Посмотрите, как это делается в примере с фиксированным перетаскиванием: http://napephys.com/samples.html#swf-FixedDragging (просмотр исходного кода с вкладками .as/.hx вверху)

person deltaluca    schedule 30.04.2013