Моя цель — использовать JTable в качестве узла JTree и иметь возможность редактировать ячейки в JTable, дважды щелкнув их. Рендеринг работает хорошо (Jtable как узел Jtree), но я понятия не имею, как для редактирования одной ячейки в таблице. Если я настрою редактируемое дерево, я смогу редактировать узлы, используя двойной щелчок, но я хочу редактировать ячейки сами по себе, потому что пользователь может неохотно сохранять «%» перед числами, которые я использую для рендеринга. Если дерево не редактируется, двойной щелчок ничего не делает. Есть ли простой способ сделать это?
public class TreeWithCellRenderer {
static class MyCellRenderer implements TreeCellRenderer {
@Override
public Component getTreeCellRendererComponent(JTree tree, Object value, boolean selected, boolean expanded,
boolean leaf, int row, boolean hasFocus) {
String command = (String) ((DefaultMutableTreeNode) value).getUserObject();
final String[] params = command.split("%");
JTable table = new JTable();
table.setModel(new DefaultTableModel() {
private static final long serialVersionUID = 1L;
@Override
public int getRowCount() {
return 1;
}
@Override
public int getColumnCount() {
return params.length;
}
@Override
public Object getValueAt(int row, int column) {
return params[column];
}
});
return table;
}
}
private static void createAndShowGUI() {
// Create and set up the window.
JFrame frame = new JFrame("JTreeTutorial");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// Tree components
DefaultMutableTreeNode root = new DefaultMutableTreeNode("root");
DefaultMutableTreeNode cmd1 = new DefaultMutableTreeNode("name %1");
DefaultMutableTreeNode cmd2 = new DefaultMutableTreeNode("name %1 %2");
root.add(cmd1);
root.add(cmd2);
JTree jTree = new JTree(root);
//Don't like it too much, as it makes you edit the whole node, not cells
//jTree.setEditable(true);
jTree.setCellRenderer(new MyCellRenderer());
JScrollPane scroolPane = new JScrollPane(jTree);
frame.add(scroolPane);
// Display the window.
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
createAndShowGUI();
}
}