Я пытаюсь перевести клиентскую часть протокола TCP/IP на основе сокетов (POSIX/winsocks) в собственные рамки Mac OS X. В соответствии с этим протоколом клиентский порт устанавливается на указанный порт, а затем этот сокет подключается к серверу через другой порт. В основном (проверка ошибок удалена):
InitCommClient( SOCK *clnt, char *address, unsigned short serverPortNr, unsigned short clientPortNr, int timeOutMS )
{
CreateClient( clnt, clientPortNr );
ConnectToServer( *clnt, serverPortNr, address, timeOutMS );
}
CreateClient(SOCK *s, unsigned short port )
{ int yes=1;
*s = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
setsockopt( *s, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &yes, sizeof(yes) );
// set up lsock - htons(port), AF_INIT
bind( *s, (SOCKADDR*)&lsock, sizeof(SOCKADDR_IN) );
{ int delay_flag = fcntl(*s, F_GETFL, 0);
delay_flag |= O_NONBLOCK;
fcntl( *s, F_SETFL, delay_flag );
}
}
CreateServer(SOCK *s, unsigned short port )
{ int yes=1;
*s = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
// set up lsock - htons(port), AF_INIT
bind( *s, (SOCKADDR*)&lsock, sizeof(SOCKADDR_IN) );
listen( *s, 3 );
{ int delay_flag = fcntl(*s, F_GETFL, 0);
delay_flag |= O_NONBLOCK;
fcntl( *s, F_SETFL, delay_flag );
}
}
ConnectToServer(SOCK s, unsigned short port, const char *address, int timeOutms)
{
// set up fsock - inet_addr(address), htons(port), AF_INET
errSock = connect( s, (SOCKADDR*)&fsock, sizeof(SOCKADDR_IN) );
// handle EINPROGRESS, EWOULDBLOCK, EISCONN and ECONNREFUSED, waiting for socket to become writable
}
Когда я использую эти функции, я получаю рабочее соединение с сервером, работающим в MS Windows (или под Wine) (хотя может показаться, что мне нужно обрабатывать ECONNREFUSED несколько иначе, чем в winsocks).
Я также могу передать созданный сокет в CFStreamCreatePairWithSocket, чтобы получить функциональную пару NSInputStream, NSOutputStream:
InitCommClient( &sServer, ipAddress, ServerPortNr, ClientPortNr, 50 );
CFStreamCreatePairWithSocket( NULL, sServer, (CFReadStreamRef*) &nsReadServer, (CFWriteStreamRef*) &nsWriteServer );
Можно ли создать эту пару напрямую, и если да, то как? На данный момент мне удалось получить функциональный NSInputStream, используя
CFStreamCreatePairWithSocketToHost( NULL, (CFStringRef) [NSString stringWithUTF8String:ipAddress], ServerPortNr,
(CFReadStreamRef*) &nsReadServer, (CFWriteStreamRef*) &nsWriteServer );
Возможно ли, что точный контроль (спецификация портов клиента и сервера, спецификация тайм-аута и т. д.) недоступен с использованием высокоуровневой инфраструктуры CFStream/NSStream?