Я читал и пробовал все другие сообщения в этой теме, но ничего не помогло. Когда я пытаюсь воспроизвести музыку с помощью Mix_PlayChannel(), я не получаю сообщения об ошибке и не слышу звука! Я пробовал уже несколько часов, и ничего не помогает. Программа просто счастливо завершается. Но нет звука! Я использую Ubuntu 12.04 64bit.
Спасибо!
[ИЗМЕНИТЬ]
Вот код, который я использую:
#include <iostream>
#include <SDL/SDL.h>
#include <SDL/SDL_mixer.h>
int main(int argc, char** argv) {
Mix_Music *music = NULL;
Mix_Chunk *wave = NULL;
SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO);
int audio_rate = 44100;
Uint16 audio_format = AUDIO_S16; /* 16-bit stereo */
int audio_channels = 1;
int audio_buffers = 4096;
if(Mix_OpenAudio(audio_rate, audio_format, audio_channels, audio_buffers) < 0) {
printf("Unable to open audio!\n");
exit(1);
}
if(Mix_Init(MIX_INIT_MOD) != MIX_INIT_MOD)
std::cout << "errer";
Mix_Volume(-1, MIX_MAX_VOLUME);
music = Mix_LoadMUS("1.wav");
wave = Mix_LoadWAV("1.wav");
if (music == NULL) {
std::cout << "Could not load 1.wav\n";
std::cout << Mix_GetError();
}
if (wave == NULL) {
std::cout << "Could not load 1.wav\n";
std::cout << Mix_GetError();
}
Mix_VolumeChunk(wave, MIX_MAX_VOLUME);
Mix_VolumeMusic(MIX_MAX_VOLUME);
Mix_PlayMusic(music, 0);
std::cout << Mix_GetError();
Mix_FadeInChannelTimed(-1, wave, 0, 100,1);
std::cout << Mix_GetError();
return 1;
}
Я пробую и PlayMusic(), и Mix_FadeInChannelTimed(). Оба файла загружаются корректно, но не воспроизводятся. Звук не отключается, wav-файл воспроизводится с помощью aplay или других инструментов. Я проверяю с помощью alsamixer, что все каналы открыты и не слишком низкие.