Я пытаюсь создать круглую тень под изображением спрайта в своей игре. Однако по какой-то причине, хотя я сначала создаю круг, спрайт всегда появляется под ним. Вот код:
local circle = display.newCircle(100,100,30)
circle:setFillColor(0,0,0)
local hunter = display.newSprite(imageSheet,createAnimationSequence("Hunter",5))
функция createAnimationSequence просто организует анимационные последовательности, так что это не может быть проблемой. Я пытался поместить и спрайт, и круг в отдельную группу отображения, но даже это не сработало. Я очень смущен этой проблемой, но это может быть просто небрежная ошибка, которую я не вижу.
Появляется круг, как и спрайт, только круг находится поверх спрайта, а не под ним, хотя я кодирую, чтобы он рисовался первым.