Интерфейс SPI и I2C на Pi

Я просматривал эту статью.

Под заголовком «Ограничения производительности в реальном времени» говорится об ограничениях и говорится, что «это означает, что вы не должны ожидать от таких программ производительности в реальном времени или временных ограничений в реальном времени».

Мои вопросы

  1. Каково решение этой проблемы в контексте Пи. Как мы можем сделать это частью ядра?
  2. Как в других устройствах, таких как мобильные телефоны, такие интерфейсы работают в режиме реального времени. Скажем, приложения и игры, разработанные с использованием акселерометра, на мобильном телефоне реагируют в режиме реального времени.

person user2421733    schedule 11.07.2013    source источник
comment
Что вы имеете в виду под этой проблемой в контексте Пи в своем первом вопросе? Можете ли вы более четко определить, что вы считаете проблемой, а что считаете решением? Я думаю, что линия, пожалуйста, не ожидайте получить именно ту задержку, которую вы запрашиваете, это то, что вас беспокоит; правильно?   -  person Floris    schedule 11.07.2013


Ответы (1)


Ответ на ваш второй вопрос: это, вероятно, зависит от вашего определения «реального времени». Я думаю, что они имеют в виду "гарантированного времени отклика нет", но на практике время "обычно конечное" - порядка мс. Что достаточно для 99% приложений в играх и т.д.

person Floris    schedule 11.07.2013