Я пытаюсь интегрировать facebook sdk в свою игру для Android Unity. Я не могу найти FBUtil и GameStateManager в SDK, загруженном с сайта разработчика. Я получил идентификатор пользователя, используя FB.UserId. Тоже получил ответ
"sending to Unity OnInitComplete({"access_token":"CAAUCMHNGlZCcBAHJBQAs7AoJNevkZAFbkpSRk60TURemvv4Y6IOu9NXjGcFjFRZAx9RoxwKT4ZBZASs0NLiYTmi4rl7RyWYdtxxhlKkSjoIWiqqDSBdSDKk0OppB2ZB4U6IgtqQs9PM8uNCaNF5xgqWn2c9DDkp4dJc9p38XONKpdwRF7qDHtM","user_id":"100003735696788","opened":true})
"
Сразу после этого, когда я попытался получить изображение профиля пользователя, используя код, указанный на developer.facebook.com,
void LoginCallback() {
FB.API (
"/me/picture",
Facebook.HttpMethod.GET,
APICallback
);
}
В ответ я получаю 4 вопросительных знака.
????
в чем проблема? Пожалуйста помоги..
FileNotFoundException
решена. Теперь ждем ответа от FB по поводу отсутствующих классов FBUtil и GameStateManager. - person Nick   schedule 02.09.2013http://graph.facebook.com/"+FB.UserId.ToString()+"/picture?type=large
, так как я не получаю правильного ответа от FB, используя эту ссылку developers.facebook.com/docs/unity/reference/FB.API. Ссылка, которую вы предоставили для gamestatemanager и fbutil, дает ошибку"The snippet you're looking for has either been deleted by its owner or it never existed to begin with."
- person Nick   schedule 03.09.2013