При использовании команды «movechunk» (и, следовательно, при работающем балансировщике) операции чтения и блокировки происходят на первичном или вторичном элементе набора реплик?
Наше приложение в настоящее время не читает из вторичных элементов, поэтому было бы неплохо, если бы команда shard balancer/movechunk считывала и блокировала только вторичный элемент, не влияя на производительность основного.