Я использую nvapi с С++;
NvAPI_Initialize();
NvAPI_Stereo_Enable();
NvAPI_Stereo_IsEnabled(ref IsStereoEnabled);
NvAPI_Stereo_SetDriverMode(NVAPI_STEREO_DRIVER_MODE_DIRECT);
NvAPI_Stereo_CreateHandleFromIUnknown(device, &stere_handle);
Я реализовал эту часть nvapi без проблем. Все они возвращают NvAPI_OK. Но после этого вызова, когда я пытаюсь установить активный глаз, он возвращает NVAPI_SET_NOT_ALLOWED.
//Left and right eye rendering:
NvAPI_Stereo_SetActiveEye(right); then render scene
NvAPI_Stereo_SetActiveEye(left); then render scene
Кто-нибудь знает, почему он не возвращает NvAPI_OK?