Рабочий процесс кода моего приложения выглядит следующим образом: viewDidLoad->viewDidAppear->create subview->animate subview
Анимация заставляет подпредставление переходить от чрезвычайно маленького размера к размеру, которым он должен быть, придавая ему эффект, аналогичный показу UIAlert. Код, который у меня есть, работает безупречно, когда я запускаю приложение с моего Mac, но почему-то не хочет этого делать после того, как я отключил iPad и запустил его сам по себе. Я попытался выйти из приложения и попробовать снова, и даже пошел на то, чтобы перезагрузить iPad, чтобы заставить его работать, но безрезультатно.
Вот мой код:
-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated{
[super viewDidAppear:animated];
[self setUpScreen];
}
И метод setUpScreen...
// Populates the setUpView with various other items (unimportant for the issue in question)
setUpView.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.01, 0.01);
[self.view addSubview:setUpView];
[UIView animateWithDuration:0.3 delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut
animations:^{
setUpView.transform = CGAffineTransformIdentity;
}
completion:^(BOOL finished){
}];
Итак, еще раз, чтобы повторить мою проблему, анимация «увеличения» отлично работает, когда приложение запускается прямо из Xcode, но не может этого сделать (представление просто появляется там), когда приложение запускается без помощи Xcode.
Я попытался добавить задержку в методе animatewithDuration:, а также попытался добавить сон перед вызовом метода setUpView. Я готов попробовать что угодно.
Кроме того, у меня подвид исчезает с анимацией, когда на нем нажимается кнопка, и эта анимация работает нормально, независимо от того, как я запускаю приложение, моя единственная проблема - при запуске.