Дисплей предварительного просмотра стеклянной камеры искажен

Я пытаюсь получить предварительный просмотр камеры в реальном времени для отображения в Google Glass.

Я использую все настройки камеры по умолчанию (а также пытался использовать несколько различных форматов изображений; в идеале я могу использовать один из форматов YUV), но изображение, отображаемое на дисплее, искажено, например:

искаженное изображение предварительного просмотра

Схема проста:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<TextureView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/scan_preview"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent" />

Вот код активности:

public class ScanActivity extends Activity {
    private static final String kTag = ScanActivity.class.getSimpleName();
    private TextureView mVideoCaptureView = null;
    private Camera mCamera = null;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_scan);
        setTitle(R.string.title_scan);

        mVideoCaptureView = (TextureView) findViewById(R.id.scan_preview);
        mVideoCaptureView.setKeepScreenOn(true);
        mVideoCaptureView.setSurfaceTextureListener(new VideoCaptureTextureListener());
    }

    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        stopVideo();
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        startVideo();
    }

    private void startVideo() {
        if (mCamera != null) {
            mCamera.release();
        }
        mCamera = Camera.open();
        if (null != mVideoCaptureView) {
            try {
                mCamera.setPreviewTexture(mVideoCaptureView.getSurfaceTexture());
            } catch (IOException e) {
                Log.e(kTag, "Error setting preview texture", e);
                return;
            }
        }
        mCamera.startPreview();
    }

    private void stopVideo() {
        if (null == mCamera)
            return;
        try {
            mCamera.stopPreview();
            mCamera.setPreviewDisplay(null);
            mCamera.setPreviewTexture(null);
            mCamera.release();
        } catch (IOException e) {
            Log.w(kTag, e);
        }
        mCamera = null;
    }

    private final class VideoCaptureTextureListener implements TextureView.SurfaceTextureListener {

        @Override
        public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surface) {
            stopVideo();
            return true;
        }

        @Override
        public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surface, int width, int height) {
            startVideo();
        }

        @Override
        public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surface, int width, int height) {
        }

        @Override
        public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surface) {
        }
    }
}

У вас есть какие-либо идеи, почему этот совершенно неуправляемый предварительный просмотр камеры отображается неправильно?


person squidpickles    schedule 13.12.2013    source источник


Ответы (1)


На это был дан ответ здесь: https://stackoverflow.com/a/19257078/950427

Долгосрочные:

Camera.Parameters params = camera.getParameters();
params.setPreviewFpsRange(30000, 30000);
camera.setParameters(params);

Краткосрочная (тестирование):

Для быстрого тестирования и использования просто добавьте в самое внешнее представление:

android:layout_margin="1dp"

Например:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_margin="1dp"
    android:layout_height="match_parent" >

    <org.opencv.android.JavaCameraView
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:id="@+id/tutorial2_activity_surface_view" />

</LinearLayout>
person Jared Burrows    schedule 13.12.2013
comment
При запросе камеры максимальный предварительный просмотрFpsRange указан как 60000. Я думаю, стоит проверить это в следующем выпуске. - person squidpickles; 13.12.2013
comment
Все еще сломан на XE12. - person squidpickles; 20.12.2013
comment
@slugchewer Определенно нет, я только вчера работал над приложением «Камера». Пожалуйста, посмотрите: github.com/jaredsburrows/OpenQuartz/tree/master/example- приложения - person Jared Burrows; 21.12.2013
comment
Интересно. Я все еще вижу ошибку. Поддерживаемые скорости предварительного просмотра перечислены как 5-5k, 10-10k, 15-15k, 20-20k, 24-24k, 15-30k, 30-30k, 60-60k. По умолчанию 60k, и у него есть эта проблема. Если я вручную выбираю 30-30к, как делал раньше, то все работает нормально. Вы заметили изменение поведения с XE12 без изменений в вашем коде? - person squidpickles; 23.12.2013
comment
Нет. Вот мой пример кода и приложений, которые я сделал: github.com/jaredsburrows /OpenQuartz/tree/master/example-apps. - person Jared Burrows; 23.12.2013
comment
Это решило мою проблему, и я только что получил последнее обновление прошивки сегодня. - person slott; 25.02.2014
comment
Любой, кто использует OpenCV 2.4.9, может указать params.setPreviewFpsRange(30000, 30000); по строке 157 файла src/org/opencv/android/JavaCameraView.java, чтобы получить рабочий пример проекта OpenCV Tutorial 1 — Camera Preview. - person t2k32316; 22.05.2014