Я надеялся, что вы сможете мне помочь (я новичок в AS3). Я неуклюже и постепенно продвигаюсь вперед. Я хочу, чтобы когда я перетаскивал клип x и y по сцене и поворачивал его, поворот сохранялся в sharedOject. Также стоит отметить, что вращать перетаскиваемый объект можно только в определенном режиме, активируемом щелчком мыши.
stop();
// save functions
var mySO:SharedObject = SharedObject.getLocal("iDesign");
bones_mc.x = mySO.data.my_x;
bones_mc.y = mySO.data.my_y;
// ------ saves last rotation --- bones_mc.rotation = mySO.data.my_rot;
if (!mySO.data.my_y) {
bones_mc.x = 424;
bones_mc.y = 119;
}
save_btn.addEventListener (MouseEvent.CLICK, clickersave);
function clickersave (e:MouseEvent):void {
mySO.data.my_x = bones_mc.x;
mySO.data.my_y = bones_mc.y;
// ---- stops the spin mySO.data.my_rot = bones_mc.rotation;
mySO.flush ();
}
bones_mc.buttonMode=true;
// UI btns TOOLS ---------------------
Спасибо!
my_rot
в своем общем объекте. - person Marcela   schedule 13.01.2014