Согласно документации D3, методу корпуса могут быть назначены специальные средства доступа для получения координат x и y.
Я хотел бы использовать эти специальные средства доступа, но не могу понять синтаксис. Это то, что я сделал, и это, по сути, нелегкий обходной путь, когда я вручную трансформирую свой vertices
array.
var width = 900,
height = 600;
var svg = d3.select("#content").append("svg")
.attr("width", width)
.attr("height", height);
var hull = svg.append("path")
.attr("class", "hull");
var circle = svg.selectAll("circle");
var vertices = [{"keyWord" : "key", "x" : 10, "y" : 20},
{"keyWord" : "key1", "x" : 0, "y" : 10},
{"keyWord" : "key2", "x" : 100, "y" : 25},
{"keyWord" : "key3", "x" : 80, "y" : 50},
{"keyWord" : "key4", "x" : 15, "y" : 35},
{"keyWord" : "key4", "x" : 500, "y" : 500},
];
test = [];
vertices.forEach(function(node){
test.push([node.x, node.y]);
});
redraw();
function redraw(){
hull.datum(d3.geom.hull(test)).attr("d", function(d) { return "M" + d.join("L") + "Z"; });
circle = circle.data(vertices);
circle.enter().append("circle").attr("r", 3);
circle.attr("transform", function(d){ return "translate(" + d + ")";});
}
Я хотел бы, чтобы пример мог использовать значения x и y моего массива вершин напрямую, вместо того, чтобы прибегать к преобразованию моего массива.
Вот скрипка.