Я использую таймер, чтобы перевести систему в режим ожидания при бездействии в течение 15 секунд. Можно ли использовать тот же таймер для отслеживания в режиме ожидания, потому что мне нужно выключить систему при бездействии в течение 1 минуты.
time_t PlayerIdleTime;
if(_curTime - this->PlayerIdleTime >15)
{
standby();
}
else if(_curTime - this->PlayerIdleTime >60) //but it is not working
{
poweroff();
}
Как отслеживать, используя тот же таймер в режиме ожидания?