Можно ли инвертировать палитру в ILNumerics? В данный момент я использую карту цветов Jet и хотел бы инвертировать ее так, чтобы синий был вверху, а красный внизу, как я могу это сделать, не инвертируя значение z всех точек?
Это мой код:
//p are the points im plotting
ILSurface surface = new ILSurface(p, colormap: Colormaps.Jet);
Что производит это: