В настоящее время я пытаюсь создать приложение для управления линиями в виде списка представлений таблицы в Xcode5. Я пытаюсь передать изменчивый массив, который является свойством queue.h, для контроллера очереди, который также имеет свойство изменяемого массива. Основная причина этого в том, что позже я создам еще один nsmutablearray, объекты которого будут массивами очереди, т.е. это будет список списков членов. по какой-то причине (я искал Google и SO) приложения компилируются нормально, то есть без проблем, но когда я запускаю симулятор, он создает только черный экран.
Я относительно новичок в программировании, поэтому любая помощь приветствуется. Если есть дополнительная информация, которая вам нужна, пожалуйста, дайте мне знать.
Queue — это подкласс NSObject со свойством NSMutableArray, которое называется arrayQueue.
раскадровка - это только навигационный контроллер с прикрепленным к нему tableviewcontroller (QueueViewController
).
это код из QueueViewController.m. В файле .h есть только свойство массива nsmutable с именем *queue;
@implementation QueueViewController
{
Queue *list;
}
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
list = [[Queue alloc]init];
QueueMember *member = [[QueueMember alloc]init];
member.name = @"adam";
member.rank = 1;
member.eta = 5;
[list.arrayQueue addObject:member];
member = [[QueueMember alloc]init];
member.name = @"bob";
member.rank = 2;
member.eta = 10;
[list.arrayQueue addObject:member];
member = [[QueueMember alloc]init];
member.name = @"cason";
member.rank = 3;
member.eta = 15;
[list.arrayQueue addObject:member];
QueueViewController *queueViewController = [[QueueViewController alloc]init];
queueViewController.queue = list.arrayQueue;
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"QueueCell"];
QueueMember *member = (self.queue)[indexPath.row];
cell.textLabel.text = member.name;
cell.detailTextLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d min", member.eta];
return cell;
}
весь app delegate.m
#import "AppDelegate.h"
@implementation AppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
return YES;
}
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
{
// Sent when the application is about to move from active to inactive state. This can occur for certain types of temporary interruptions (such as an incoming phone call or SMS message) or when the user quits the application and it begins the transition to the background state.
// Use this method to pause ongoing tasks, disable timers, and throttle down OpenGL ES frame rates. Games should use this method to pause the game.
}
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
// Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later.
// If your application supports background execution, this method is called instead of applicationWillTerminate: when the user quits.
}
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
{
// Called as part of the transition from the background to the inactive state; here you can undo many of the changes made on entering the background.
}
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
{
// Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the application was inactive. If the application was previously in the background, optionally refresh the user interface.
}
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
{
// Called when the application is about to terminate. Save data if appropriate. See also applicationDidEnterBackground:.
}
@end